这是我第一次使用绘画以外的媒介进行创作。
我从去年开始对“卡通与政治”这样一个课题进行了收集研究和创作。想到做这样一个创作计划纯属偶然:我在本科阶段学习架上绘画,有在网络上收集图片的习惯,由于我的偏好,收集了不少宣传画和讽刺漫画;我注意到这些图像上经常会出现一些卡通化的“坏人”形象,它们被刻画的凶狠贪婪却又滑稽可笑,逃不过失败的宿命;这样一种图示符号引起了我的兴趣。
一开始,我单纯从视觉上感觉这些形象在时移境迁后,我们已无法感同身受那种切齿或澎湃,反而成为了一个冷静的旁观者,隐隐觉得有些荒谬和无奈。我想在作品中传达这样一种感觉,创作了一批绘画作品,将这些形象截取放大后以浓厚肌理表现,企图斩断其上下文,营造一种空洞观感。
“坏蛋”群像和以该题材为主题创作的绘画作品
但这批作品完成后我不太满意,一方面是不希望对这个课题的认识流于表面,另一方面是觉得表现方法仍有待发掘,也在老师的鼓励下,展开了现在这个作品的创作。我将这种“坏蛋”图像视作为一种卡通,并向前溯源,通过图像文献的收集整理,进而发现卡通这一形式从诞生之初与政治宣传是密不可分的,从中世纪的讽刺画到种族主义漫画再到冷战宣传,这些看似滑稽的图像的背后伴随着是剧烈的动荡和深深的诅咒。更重要的是,作为一种大众文化,“政治的卡通”是被加工的符号,它诙谐讨巧又充满耸动与挑衅,导向的是一种不容思考的绝对意义···这可以推广到一切符号的景观当中,当作为接受者默认或信奉,不再去关注事物的本体和真相,我们所追求的、信任的不过是空洞虚无的符号。偏见、隔阂与仇恨的产生,与之不无关系。
玩偶的设计草图
基于这样的想法,我开始逐步将作品构思为一个场景,其主体是这些卡通形象,通过某种方式营造荒诞气氛。我设计制作了一些玩偶,形象来源于这些宣传物中“坏蛋”形象:丑陋的外表,惊恐的神情,滑稽的摔倒。一开始是用布料缝制的,反复考量后为了能更契合一种乖戾幼稚的氛围改用充气的PVC玩偶。在整个空间的安排上,受到疫情和场地限制,安装在一处空楼内进行。在最后的作品中,我使用了砖块配合环境,希望营造一种荒凉杂乱的氛围,将玩偶杂乱的、有些泄气的摆放在地上;旗帜和涂鸦,象征着某种胜利;地上增添了一些发出模糊演讲和人群欢呼的小喇叭。在这个被符号充斥的空间里,“敌人”似乎被打倒了,但“胜利者”视乎一无所成。
作品最后的呈现力度还有待加强,整个创作历程也有诸多要改进的方面,在研究的深入程度欠缺,作品的语境和逻辑的构建不够清晰,缺乏一个系统的计划和时间表等;但就个人的创作而言,确实是一个从无到有的全新过程。最后,希望这件作品是一个引子,能成为另一个开始。