首页 > 作品列表 > 版画系 > 《欢乐宫》 - 刘可心107707版画
优秀毕业作品三等奖
作品名称
《欢乐宫》
类别 版画
题材 人物
尺寸 39.54*65(cm)
年代 2022
指导老师
刘益春 许欲晓 张凌 张哲 潘旭
描述
随着“元宇宙”这个新奇的概念曝露在大众视野,人们可以通过一种沉浸式体验来愉悦精神生活但这同时又捆绑着进入虚拟世界的每一个人。真实的体验感、虚拟但是不虚幻、沉浸感、自由的内容生产以及编辑自己的世界,这些向生活压力巨大的当代年轻人展现出无与伦比的吸引力,在那里,每个人都将放下防备,享受在未知的状态中释放真实。既然这样,那么到底真实世界的我们是真实的,还是虚拟世界中的我们是真实的呢?这开启了我对于未来世界的畅想和思考,虚拟世界使人狂热,但是狂热之后的疑虑和思考却是我们现在应该重视的。

情感和精神是在元宇宙中能够达到永恒吗?我认为答案是否定的。我的创作其实就是表达了虚拟与现实的矛盾,并想让大家多看看现实世界的美好。其画面内容是我编写的支持虚拟为真实世界的“虚拟派”与和其完全相反的“现实派”两者之间产生矛盾的故事,他们有着不一样的坚持,有着不一样的信仰。画面中出现的所有人有着不一样的身材不一样的体态,但是他们的头都一样,都是一个球,其实他们确实也都一样,不同的身份不同的人种到了虚拟世界可以任意伪装,你所看到的,都是他们想让你看到的。创作前期主要是想参考博斯的三联木板油画的形式将一张画分为分成三部分完成两张画分别表现出两个不同的故事,一个是以大局观的视角展现虚拟世界中可能会发生的矛盾,另一个故事是以一个小女孩的视角去表现她在这个虚拟世界的遭遇。参考了大量的拼贴作品,想要把大量物象和人物进行组合去展现这个矛盾。

艺术家和哲学家一直所高谈阔论的伦理问题也离我们不再遥远,“高科技,低生活”越来越成为迫在眉睫的现实问题。15世纪的尼德兰,中世纪和文艺复兴的过渡期 瘟疫 黑死病 贵族一系列动荡的社会矛盾,在这样的时期下,博斯创作了《人间乐园》他用怪诞的形象、愉悦的画面氛围和丰富的想象力讽刺批判社会,这与我的创作宗旨不谋而合。鉴于此,我通过将人物和空间进行穿插排列,用人体的动态组合突出画面的叙事性,制造出一种剑拔弩张,黑云压城城欲摧的画面氛围。