类别
交互
类型
实体交互
年代
2023
指导老师
姚志辉,杨咪咪
描述
使用Touch Designer这款可视化编程的开发平台——可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。将整个作品构思先简单拆分为两部分:输入——输出。输入是指利用声卡、麦克风等收音接入端获得音频信息;输出是指经过编写程序转化出的图像。在触发过程中需对音频进行分析再将视觉元素对应音乐作品中的艺术语言、意象、节奏、强弱、高低等进行整合。而中间程序的编写考验个人审美、对舞台作品本身的理解程度和基于前者进行二次创作的表达能力、实际舞台效果等。
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_1
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_2
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_3
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_4
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_5
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_6
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_7
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_8
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_9
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_10
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_11
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_12
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_13
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_14
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_15
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_16
实践《音画交互程序对舞台表演的辅助》_17
篇幅原因展示作品舞台实际演出部分图片,共计制作12个节目,部分舞台背景为更好地服务舞台效果采用了预录制剪辑,与设计初衷产生一定差异。实操过程中学习了通过td编程实现程序接收音频信号对舞台灯光进行相关性控制。设计初衷从联觉、交互等概念出发,为作品更好地落地性考虑选择了关联舞台表演的呈现形式,考虑到实际情况作品最终削弱了一定程度上的交互性,但对“音画交互”这个课题进行了一次收获颇丰的尝试,对此课题有了新的认识也了解到了自己的不足之处。