首页 > 作品列表 > 美术史论系 > ACGN同人文化中的二次创作现象研究 - 白云婷112044史论
作品名称 ACGN同人文化中的二次创作现象研究
类别 史论
指导老师 刘荣
描述 ACGN同人是随着网络小说、动画、漫画、游戏文化与我国现代科技快速发展而产生的一种亚文化,近年来随着线下同人展会的火热逐渐进入大众的视野,其群体以高度的生产力与影响力持续充实着同人亚文化内涵。 本文从ACGN同人二次创作的角度出发,对ACGN同人二次创作的交流模式、创作方式以及生产群体等进行梳理,总结其整体发展现状。分析研究ACGN同人的创作机制,研究其对主流文化的借鉴、解构,研究当下同人亚文化现象风格特征。 本文内容共五个部分,第一部分为绪论,阐述本文研究的背景与研究现状,总结并简述国内外与同人文化

随着自媒体产业的快速发展,中国的动漫与游戏产业进入了蓬勃发展的阶段,伴随着各类动漫与游戏产生的爱好者群体也在不断地扩大。这类群体在网络信息高度发展的条件下,为自己喜欢的动漫与游戏作品进行二次衍生创作并且传播,这类依据ACGN原作品进行衍生创作的行为被称为同人创作。在网络媒介的高速发展下,同人创作的传播变得十分迅速与便利,同人圈内的知名创作者发布作品数小时内,就可以获得数千甚至上万的转发与阅读量,全国各地也纷纷开展诸多线下同人展会,部分同人作品的交易量能达到数千,由此可见,ACGN同人在国内将愈发普及,是十分具有活力与发展潜力的行业。同时,ACGN同人在发展中也伴随诸多问题,例如爱好者群体盲目跟风、同人作品版权得不到保护、部分同人作品有低俗化倾向等。

当前ACGN同人文化的主要二次创作者为Z世代人群,作为新时代新媒介的体验者,各类电子产品引领的新媒介时代不仅是这类群体认识世界的渠道,更是其生活的环境本身。在此前提下,ACGN同人的二次创作比起10年前也倾向于转向互动式、体验式的跨媒介新模式。同人社群文化会在新型二次创作者的影响下进入快节奏转化时代,也会对文化、经济等角度产生不可忽视的影响。

在此语境下,从二次创作者出发进行研究能够以小见大,从同人亚文化流行出圈的根源探究主流社会对同人亚文化认可度逐渐提升的原因。并从其传播与扩散的模式中探寻出有利于青年亚文化正向发展的道路。

本文在梳理国内同人文化现状的基础上,总结二次创作者群体所处的新环境与问题,阐述说明同人创作机制,从青年亚文化发展的形势出发,探讨二次创作者群体作为ACGN产业受众所存在的心理与态度,为青年群体文化发展拓宽道路,挖掘更符合青年群体的文化作品发展方向,从而侧面更深入地了解社会文化发展现状。

本选题以亚文化群体中的创作者为主体,通过其与亚文化受众重叠又超离普通爱好者的二元身份分析探究同人文化发展至如今的主观因素与环境因素,为引导青年群体文化发展提供参考,探讨同人文化产业的发展方向。