首页 > 作品列表 > 美术史论系 > 《山海经》中的神怪形象在2015-2023年国产动画电影中的应用 - 魏溪廷111842史论
作品名称 《山海经》中的神怪形象在2015-2023年国产动画电影中的应用
类别 史论
指导老师 宗恒
描述 神怪文化为艺术创新提供了灵感,其形象本身具有象征性、现实性、审美性等艺术价值。本文第一章概述《山海经》内含的神怪文化,分别介绍《山海经》一书的主要内容和神怪形象的特征。第二章着重笔墨对神怪形象在动画电影中的表现手法进行说明,将神怪形象在动画电影中的应用进行分类,再分别阐述引用方式。第三章的内容是对神怪形象在动画电影中的应用方式进行探究,分别从艺术表现形式和应用短板进行批判性地分析。第四章阐述动画电影对神怪题材的应用意义,结合动画电影中的角色形象,分析其改编意义和转化价值。文章通过结合具体案例,对比《山海经

纵观《山海经》中的神怪形象在国产动画电影中的应用,编剧将零散的角色进行二次创作,使之成为人物完整、情节连贯的故事,让神怪文化走入大众视野,被更多人感知、理解。

对《山海经》原文进行诠释分析的不同方法中,创作者从前人经验中吸收借鉴再合理运用,深究其背后的美学原理和时代风貌,使文化内涵与现代理念相互碰撞融合,让神怪形象在发展中实现创新。作者将神怪的意义与时代相结合,反映社会现象,具有人文情怀,让中国动画产业走向世界,让其他民族对神怪文化产生认同感。在分析、引用之后,神怪文化在作品中呈现出多样的主题、鲜活的形象和无限的创造延伸力,使其向多元化发展,让观众从中感悟了解神怪艺术。

本文通过梳理《山海经》神怪形象的发展现状,归纳总结神怪形象的特征,以传承弘扬神怪文化为目的,致力于将此类文化推广至更广阔的平台,让不同民族的接受者以欣赏、批判的眼光观看影片,让神怪文化在动画产业焕发生机。