现如今,艺术的观看方式也拓宽了边界,高清图像和1080P成为我们讨论图像和影视画质的重要参考和依据。综上所述,我们的生活被互联网浪潮所改变,IT热潮的当下,现实世界和网络世界的边界越来越模糊,二者彼此交融和重合越来越影响着我们的生活,并塑造着新的生活方式,成为我们惯常的生活节奏和态度。似乎网络世界中的生活方式更加令年轻人感到亲切和真实,而现实世界中的经验和体认则化为一种过时的历史叙事。当然,以上均为笔者的个人经验和主观臆想,但从以上角度出发,以虚拟网络生活和现实经验生活为两个彼此相互对立相互影响的二元结构基础,即现实经验生活——虚拟网络生活对应真实——虚构。以此为前提,尝试探讨“真实与虚构”的关系也不失为一种在艺术范畴内重构和理解当今时代生活和社会生活的有趣味的方式和手段。
具象的表现形式往往会引导观者将绘画中有体积感和质感的形象与现实生活中有体积和质量的事物相关联,从而产生一种与客观经验世界高度一致的观看体验和理解。马格利特在其绘画中也运用了细致的具象手法将画面中形象的体积感和质感塑造的淋漓尽致。致使观者倾向于用客观经验世界的观看方式欣赏他的作品,但很快就会失效。因其又在画面中对独立的意象进行并置、倒置、错位和重复的绘画手法,重构了我们对惯常生活中事物次序和组合的理解方式,使画面产生奇诡、荒诞和梦幻的艺术效果,进而引发观者重新对其进行认识和思考。在笔者的绘画创作中,也同样沿用马格利特的绘画手法。画面中,餐厅内的置景和人物在构图和造型上符合透视法的规则,两个长方形边框试图模仿类似智能手机和个人电脑的屏幕和显示器的外形,方框外围除两个人物、红色铁门的上三分之一部分、处在画面中心偏左的桌椅和画面最右侧的桌椅之外均对原素材的色彩进行负片化处理,并采用概括性的手法将其平面化处理;对方框之内及以上罗列的形象则采用自然主义式的色彩表现,并对其进行具象写实的绘画加工,塑造出接近客观事物的体积感、质感和光影效果。屏幕和显示器的成像是高度平面化的。但此时在模拟屏幕的方框中,各类形象却更接近平常生活中人类肉眼所观察到的客观视觉经验,反而处在屏幕之外,本应该符合客观视觉规律的形象却是平面化的,颜色是叠加负片滤镜处理过的,意在描绘一种非常态图景。