蔡伟达 吴璧辰
设计艺术学院
虚拟主播
当人类文明进入21世纪, 网络技术极速化发展,一种名为主播的职业也在悄然兴起,时至今日,人们已经不再单纯满足于真人出镜的展示方式.
作品主要通过面部捕捉完成角色转换以交互方式呈现出生动的虚拟主播形象 。 以此为基础本课题设计了一系列虚拟主播人物模型,并为此配套了多视角的数字资料。