1.“影境”;对场域空间进行活态化处理;保留风雷场地带状结构;未来虚拟现实技术对西安电影发展的借鉴;复活场地原塑性,复活工业场地。
2."重生":使得场所精神串连成三大建筑结构组团;工业风雷遗迹与风雷场所历史的双层解构与重生;未来虚拟现实技术与VR电影拍摄技术对风雷厂电影历史语境的延展;场所原真性的塑造与化果;
3.结语:风雷主题语境的活态化与再生性给予废弃场所以原真性,使得”影境”的意识先河得以物态化恢复与重生,以及最终通过电影对西安电影厂房发展的未来性的回溯。
1.“影境”;对场域空间进行活态化处理;保留风雷场地带状结构;未来虚拟现实技术对西安电影发展的借鉴;复活场地原塑性,复活工业场地。
2."重生":使得场所精神串连成三大建筑结构组团;工业风雷遗迹与风雷场所历史的双层解构与重生;未来虚拟现实技术与VR电影拍摄技术对风雷厂电影历史语境的延展;场所原真性的塑造与化果;
3.结语:风雷主题语境的活态化与再生性给予废弃场所以原真性,使得”影境”的意识先河得以物态化恢复与重生,以及最终通过电影对西安电影厂房发展的未来性的回溯。