不期而遇——创意文化语境下的商业空间设计
总版
排版1
排版2
排版3
排版4
排版5
排版6
排版7
排版8
效果图 2F烘焙区
效果图 东门
效果图 2F侧咖全
效果图 大堂侧门附加
效果图(美食街)
效果图 游戏点
效果图 服装售卖
现状分析图
人群种类分析
设计策划
步行街立面及部分店铺
厂房平面
步行街平面
步行街平面2F
概念餐厅3结合体块
概念花店3个体块演变
咖啡yi二楼体块演变3个
陶艺3体块总
饮品三个变形
文创书店家具分
我们的选题是不期而遇,取自《初刻拍案惊奇》中的“不期而遇,天使然也”。我们的选址是兰州创意文化产业园区,选取的是其中的b区和c区,根据园区现状的不足,我们提出了我们的概念方案,即以沉浸式体验、文化激活、旧工厂改造、互联网为出发点的新型商业空间设计,设计策划部分我们通过提取城市文化符号打造一个由兰州特色的文化综合体,造型上,打破原有的单一色彩及造型,结合现代风格突出文化、创意、体验的特点,直接从外部先发制人,吸引人的目光;关于如何体现新型商业空间的新,主要从四个方面,首先是吸引人流,其次是功能延伸,还有线上线下,以及体验感。体验空间是体验的“场所”,它不是抽象的空间,而是具体的、实在的场所。因此,体验空间首先是有界的,这个“界”确立了具象的空间形态,使体验空间成为人“定居”的场所,并具有了场所精神。场所精神的产生是由于人的介入,人对空间的感知和体验使人在空间中“定居”,在空间中的长期停驻又会带给人更深刻的反思体验,从而“锚固”空间的场所特征,场所精神由此得以确立和形成。
我们的设计主要分为两部分进行,前部分为旧厂房部分,后部分为步行街部分。对厂房部分的改造,我们希望打造外立面元素精炼,室内特点鲜明个性,所以外立面的主基调比较简洁,并且我们是从敦煌壁画以及工业遗产原有的材质和色彩中吸收了灵感,选取了红砖,木框架,黑钢,玻璃,清水混凝土,白色肌理墙面作为材质。 基于流线的流动性,我们的设计选取西立面作为主入口,并且保留原有油泵油嘴厂的大门以及红砖墙,希望保留和更新并重。
厂房一层共有三个入口,整体空间包括餐饮、服装、购物、洽谈、展示等功能,顾客能够在此实现“体验再消费”的过程。厂房二层有两个入口以及一个与步行街相呼应的看台,整体空间围绕着沉浸式展厅展开,比一层多了一些共享交流的空间以及儿童娱乐区。
复合式步行空间系统主要是通过不确定的线路、不可度量的距离以及多维弹性的停留空间几个环节实现的。在体验过程中,人会因为空间的遮挡、引导、冲突 、聚焦等产生心理上的探求欲望,从而单一的消费行为转换为视觉冲突、时间秩序、行为心理的复合愉悦行为步行街的整体设计偏向生活化一些,在整体的主基调的基础上,根据各个门店的功能进行门头和墙面的装饰设计,采用的材质是铝制表皮,清水混凝土,黑钢以及条纹彩色玻璃。并且我们还追求在立面上体现不同的商业售卖特色,商业售卖功能部分的设计我们是基于创新文化,地方特色,生活个性化三个点设计的。
因为我们选址在兰州,根据这一背景,我们选取敦煌元素作为我们的排版风格,色彩基调也是依照敦煌壁画中提取的。另外每张排版的版头或者版尾,都放置了以兰州文化符号为要素的拼贴图,想要直观的展示兰州的文化氛围,让不了解兰州的从中认识到兰州的文化背景,并且还起到了统一排版的作用。
第一二两张排版主要是项目的前期分析,包括对当地历史发展,地域文化特色,人文风貌,区位,现状,周边分析,人物心理行为,不同年龄段人员构成图等等。即向观者介绍我们的项目背景,内容,设计来源以及设计方向,起到一个开篇的作用。第三第四张是对厂房改造部分的外部空间的介绍与展示,包括保留的厂房的钢架结构,改造后外部结构的爆炸图,以及效果图,体块分析图,立面以及景观展示。第五和六集中表现的是厂房改造的内部空间,对于内部空间的展示,主要有平面图,爆炸图,空间节点图,流线图以及效果图,除此之外还有新型商业空间的设计策划和灵感追溯。第七和八张则是步行街部分,包括步行街平面图,效果图步行街爆炸图,每个店铺的体块生成,空间节点,还有购物者消费与需求模式分析,空间功能构成以及概念联想。最后是我们的组图部分,主要是对排版的一个补充说明。
我们的设计不单单是针对兰州创意文化产业园区这一项目,更多的是想以此为例,研究和探索新商业在未来的存在模式,越来越多的人通过网络商业的通道实现购物,那么曾经作为购物天堂的实体商业该何去何从,如何改变传统商场上演“空城计”的场面,这正是我们想要探索和挖掘之处。