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封面

前期调研1

前期调研2

前期调研3

人员需求

文化资源整理

设计概念提出

场地信息整理

插件化设计1

插件化设计2

插件空间活动演示

平面图

设计说明1

设计说明2

插件空间模型

酒枣坊模型

酒枣坊模型

插件空间模型
设计首先对衍这个字进行了拆分,分出了行与汀这两个字,分别代表了人文空间与生态空间,通过对两种不同的空间的调整,达到聚落存衍的目的。通过整理场地特色、现状与问题,最终目光聚焦在黄湾中村,选取了“谷衍中行”的概念,通过探索旅客在乡村空间中的穿行轨迹、村民在乡土空间中的生活记忆,进行乡村公共空间的改造提升,并提出了一套空间设计系统:插件化、组件化、模块化设计,与场地人文活动轨迹结合,最终达到聚落升维的目的。