首页 > 作品列表 > 设计艺术学院 > 《追迹》横版跑酷游戏 - 林鸿昱,汤雨晴,王艺萌99133设计
林鸿昱,汤雨晴,王艺萌 设计艺术学院
作品名称
《追迹》横版跑酷游戏
类别 设计
类型 视觉传达设计
年代 2021
指导老师
李瑾,高平平,吴林桦
描述
人类在未来世界中进化为电子数据,被AI控制而失去自己的肉体。“追迹”指主角反抗AI的控制,渴望追寻自己原本的肉身,回归现实世界。设计内容上完成了6个角色建模与2个场景,一个交互式游戏DEMO与一个宣传动画以及若干周边。其中2个机甲模型使用3D打印制作了实体模型

本次作品作为数字图形图像创作,以游戏视觉为主要表达方式。人类步向未来世界,科技水平高度发达,超级AI取代人类成为社会的主宰。生老病死对于人类来说已经不再可畏,但作为代价的则是永远服从于AI系统的控制,作为人的个体性被彻底剥夺。人类被作为数据编码而“生产”出来,哺乳动物的生理本能被超级科技所取代,人脱离生物性而“进化”到了更高的高度。


在设计上我们结合了赛博朋克的视觉语言,同时在角色设计上选取了不同的中国传统纹样融入其中,以求探索出中国风与科幻视觉的融合可能性。并与作品主题结合,表达了高度发达的科技对人类的影响,以及对于这种环境下人与科技的冲突矛盾性的思考。


整体项目包含动态的宣传动画与可游玩的游戏DEMO,并结合实体模型展示与周边物料,力求形成一个可发展的IP体系。