元,始也,有起端、根源之意;溯,出汉典,逆势而上,有回往、探源之意。而“溯元”意在基于个体行为衍生的环境中借指回顾根本之意,以现代的社会景观为背景,溯回本意最初之貌。 文化由于不同的地理因素,社会条件,民族习惯等多重原因而丰富多样,人类更是在不断地探索与创造中突破知识的边界。这让人类社会诞生出更多的不同与可能。
在这种充满差异化的社 会环境中,个体的归属感和安全感不尽相同,却又趋于同质化。我意将这种精神共生的时代景观通过映射于虚拟之境的形式来呈现,反应人们精神环境存在的现状,并通过这种方式来探讨 中国当下的新媒介语言与艺术思想之间的平衡以及对于元宇宙论题下的社会现象和它衍生出的未来艺术媒介发展的思考。 今天所留下来的古典艺术,都曾是其时代的实验艺术,人们审美习惯的统一会导致思维的僵化,当代艺术致力于超脱套路,破除成见和另辟蹊径,带来感性和思维的活跃。大量的新兴媒介 在艺术表达上被广泛应用,但在艺术应用中所涉及到的技术是非专业的,艺术家们所能应用的仅仅是表层的基本技术,真正的前沿内容是无法轻易使用和转换的。如同NFT,它为所有的精 神数字化产物提供了保证,使虚拟物得到了一定的赋值,但当下NFT艺术品的交易,更多的是在进行金融融资,而非真正的去关注艺术和人本身,与元宇宙的去中心化精神内核背道而驰。 但艺术与科技的结合,在不同时代下应用,表达媒介是相对应的,其艺术表达所运用的形式和方法皆是为精神与创造力所服务的,艺术作品是艺术家观念的投射。
元宇宙是科幻小说《雪崩》里出现的一个词,这一小说描绘了一个多人在线的虚拟世界,人们带着VR眼镜在这里娱乐,甚至可以购买土地,建造房屋等更加丰富的选择。足不出户便可实现 许多心愿。近三年由于疫情肆虐,不时面临居家生产学习的无奈之选,这样的机会让人们聚焦于元宇宙这个概念,使得其被飞速推动了进展,并引来了资本的关注。很多人认为表达最为相 近的电子游戏是新时代的工业革命,它的产业链条庞大,但技术的不成熟导致元宇宙游戏的实现还是虚无缥缈。人类诞生至今,远古创造巫术,后又衍生了艺术与文学,再到近代的影音, 现代的游戏,所以人类的精神是需要一个虚拟世界的,无论它的形态是艺术、影音还是游戏。在个体的理解之中,元宇宙有关现实与虚拟世界两个维度,两者相互影响并互相支持。本作品 《溯元》所构建的环境之中,再建数字景观,将我们从现实的丛林中拖入数字世界,现实与虚拟世界相融合创造了一处可以容纳精神无限延伸的、又存在诸多问题的未来景观社会。
这是一 个人人构建的产物,是连接现实所形成的独立空间,是不可能真实存在的精神空间;它将不会有一中心化的统领者,一切的规则将重新形成,人们精神的创造力将在这里展现,无数的端口 可以连接于现实社会并产生价值,同时服务于人们。艺术是要面对大众的,是需要观者并可以产生反应的,元宇宙概念构想与NFT技术的应用让人们有机会参与到艺术创作和收藏的过程之 中,我希望通过这样的一件作品,它所呈现的互动式可进入空间,让观众和我和作品之间的距离进入负值和无障碍化。所谓的虚拟形象,它所提供的不止是视觉的欣赏与商业价值,更是一 种幻想,一种可能,是一种向往的尝试。
而这正是当代艺术的魅力,不断突破技术的界限,不断进行新媒介的尝试。不断地将艺术概念进行革新。让观众参与进来,并且鼓励观众发散思维,在新的艺术概念中,艺术家与观众的互 动将对艺术进行最好的完善。