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郝帅涵,刘茜茜,王若凡,晋林杉 影视动画系
作品名称
境影 Limbo
类别 交互
类型 实体交互
年代 2021
指导老师
许洋洋
描述
21世纪是日新月异的时代,也是科技不断发展的时代。科学发展带来的新的媒介和认知方式都在让我们不断打破、再建立自我认知。然而这样的打破、再建立对于某些人来说是保持清醒的良药,但对于更多的人来说是不安与恐惧。媒介发展大大消除了信息传递的距离和时效消耗,人们被无数的信息包裹。信息的传输铺天盖地而来,人们总是无条件接受信息,在过程中人们逐渐依赖于信息茧房,出于安全感逐渐依赖于思维惰性。人们用媒介来延伸自己的认知,但又因媒介而产生了认知的局限,数码媒介的泛滥使得自我认知被媒介浸透,更像“雾里看花、水中望月”了。

新媒体时代,我们有更多的认知自我与社会的媒介,就也导致自我与由外界反映构成的自我更加割裂,观众与“影子”之间的关系是割裂的,同时出现在监控中的自我与客体“自我”的影像。

观众可以直接观看自己的“影子”,也可以通过监控去观看观众和“影子”的互动,来构建一种新的更高维度的观看视角。